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Kampfbericht
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Folgende Flotten standen sich am 2009-12-21 06:14:03 gegenüber:

RUNDE - 1 -

Angreifer verkaufe-ingame [xx:xxx:xx]
Waffen:150% Schild:150% Abwehr:130%

TypTransmitterSchlachtschiffSpionagesonde
Anzahl200011749010874
Schuss3257500
Schild17575015
Abwehr1150001380006900

Verteidiger blueflabber_is_back [xx:xxx:xx]
Waffen:140% Schild:140% Abwehr:140%

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisSpionagesondeRecyclerKolonieschiff
Anzahl10131507319024017550249032388663
Schuss312768720720168084000019.224
Schild1684327202409603600014.472192
Abwehr12000012000014400024000026400012000000720040800108000

Die angreifende Flotte schiesst 130364 mal mit einer Schusskraft von 88767500 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 44441236.8 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 99937 mal mit einer Schusskraft von 56717971.2 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 56717971.2 Schadenspunkte

RUNDE - 2 -

Angreifer verkaufe-ingame

TypTransmitterSchlachtschiff
Anzahl1734115598
Schuss325750
Schild175750
Abwehr115000138000

Verteidiger blueflabber_is_back

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisRecycler
Anzahl7551127273383416464244769
Schuss31276872072016808400019.2
Schild1684327202409603600072
Abwehr1200001200001440002400002640001200000040800

Die angreifende Flotte schiesst 117332 mal mit einer Schusskraft von 87262050 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 37318032 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 50511 mal mit einer Schusskraft von 50576020.8 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 50576020.8 Schadenspunkte

RUNDE - 3 -

Angreifer verkaufe-ingame

TypTransmitterSchlachtschiff
Anzahl1548113485
Schuss325750
Schild175750
Abwehr115000138000

Verteidiger blueflabber_is_back

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale Sternenbasis
Anzahl36257317991251374124
Schuss312768720720168084000
Schild16843272024096036000
Abwehr12000012000014400024000026400012000000

Die angreifende Flotte schiesst 115033 mal mit einer Schusskraft von 85616850 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 27323232 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 32716 mal mit einer Schusskraft von 38625408 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 38625408 Schadenspunkte

RUNDE - 4 -

Angreifer verkaufe-ingame

TypTransmitterSchlachtschiff
Anzahl1431113485
Schuss325750
Schild175750
Abwehr115000138000

Verteidiger blueflabber_is_back

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale Sternenbasis
Anzahl49149699414929224
Schuss312768720720168084000
Schild16843272024096036000
Abwehr12000012000014400024000026400012000000

Die angreifende Flotte schiesst 114916 mal mit einer Schusskraft von 85578825 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 14895960 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 16522 mal mit einer Schusskraft von 22802040 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 22802040 Schadenspunkte

RUNDE - 5 -

Angreifer verkaufe-ingame

TypTransmitterSchlachtschiff
Anzahl1380113485
Schuss325750
Schild175750
Abwehr115000138000

Verteidiger blueflabber_is_back

TypTarnkappenbomberZerstörerImperiale Sternenbasis
Anzahl2201424
Schuss720168084000
Schild24096036000
Abwehr24000026400012000000

Die angreifende Flotte schiesst 114865 mal mit einer Schusskraft von 85562250 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 2797920 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 2040 mal mit einer Schusskraft von 5400960 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 5400960 Schadenspunkte

RUNDE - 6 -

Angreifer verkaufe-ingame

TypTransmitterSchlachtschiff
Anzahl1380113485
Schuss325750
Schild175750
Abwehr115000138000

Verteidiger blueflabber_is_back

TypImperiale Sternenbasis
Anzahl22
Schuss84000
Schild36000
Abwehr12000000

Die Schlacht endet unentschieden, die angreifende Flotte zieht sich auf ihren Heimatplaneten zurück!


Der Angreifer hat insgesamt 303.922.000 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.672.573.000 Einheiten verloren.

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.116.840.000 Metall und 842.653.200 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 20%
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