Jeder kann andere Spieler im Rahmen von +/-2 Angriffszonen angreifen.
Ausnahmen:
- Angriffszone 1 kann nur aus Angriffszone 1 angegriffen werden.
- Inaktive Planeten können immer angegriffen werden, unabhängig von der eigenen oder deren Angriffszone.
- Bei einem Allianzangriff ist die Angriffszone des Asteroidenbesitzers für das System entscheidend. Die weiteren Mitstreiter müssen derzeit selbst prüfen, ob sie das Ziel auch ohne Allianzangriff angreifen könnten (das Ziel muss für jeden Mitspieler rot sein).
Zone 1 | 0 - 49 Punkte | Sonderschutzzone: Kann nur aus Zone 1 angegriffen werden |
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Zone 2 | 50 - 199 Punkte |
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Zone 3 | 200 - 399 Punkte |
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Zone 4 | 400 - 799 Punkte |
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Zone 5 | 800 - 1.199 Punkte |
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Zone 6 | 1.200 - 1.999 Punkte |
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Zone 7 | 2.000 - 4.999 Punkte |
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Zone 8 | 5.000 - 9.999 Punkte |
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Zone 9 | 10.000 - 19.999 Punkte |
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Zone 10 | 20.000 - 39.999 Punkte |
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Zone 11 | 40.000 - 89.999 Punkte |
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Zone 12 | 90.000 - 199.999 Punkte |
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Zone 13 | 200.000 - 499.999 Punkte |
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Zone 14 | 500.000 - 999.999 Punkte |
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Zone 15 | 1.000.000 - Punkte |
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Strategien