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Kampfbericht
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Folgende Flotten standen sich am 0000-00-00 00:00:00 gegenüber:

RUNDE - 1 -

Angreifer _-EGZEKUTOR-_ [xx:xxx:xx]
Waffen:140% Schild:130% Abwehr:130%

TypTransmitterPhoenixSpionagesonde
Anzahl200020816046232
Schuss3127680
Schild16141413.8
Abwehr1150001150006900

Verteidiger Die-Easy [xx:xxx:xx]
Waffen:150% Schild:160% Abwehr:150%

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffZerstörerImperiale SternenbasisSpionagesondeRecyclerKolonieschiffLaserkanonenbatterieSolargeschützKleine SchildkuppelGroße Schildkuppel
Anzahl5296132198965564510022306870756362511
Schuss325800750175087500020252500500000
Schild18246878010403900015.67820810402600780078000
Abwehr1250001250001500002750001250000075004250011250010000030000032500100000

Die angreifende Flotte schiesst 256392 mal mit einer Schusskraft von 160490880 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 82244203.6 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 257371 mal mit einer Schusskraft von 126482675 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 87138241.6 Schadenspunkte

RUNDE - 2 -

Angreifer _-EGZEKUTOR-_

TypTransmitterPhoenix
Anzahl1706184838
Schuss312768
Schild161414
Abwehr115000115000

Verteidiger Die-Easy

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffZerstörerImperiale SternenbasisRecyclerKolonieschiffLaserkanonenbatterieSolargeschützGroße Schildkuppel
Anzahl4281114069906963610037969532251
Schuss3258007501750875002025250050000
Schild182468780104039000782081040260078000
Abwehr1250001250001500002750001250000042500112500100000300000100000

Die angreifende Flotte schiesst 186544 mal mit einer Schusskraft von 142487856 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 68916380 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 166205 mal mit einer Schusskraft von 110201980 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 76797598 Schadenspunkte

RUNDE - 3 -

Angreifer _-EGZEKUTOR-_

TypTransmitterPhoenix
Anzahl1441159549
Schuss312768
Schild161414
Abwehr115000115000

Verteidiger Die-Easy

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffZerstörerImperiale SternenbasisRecyclerKolonieschiffSolargeschützGroße Schildkuppel
Anzahl3152924558080601100726537251
Schuss325800750175087500202550000
Schild18246878010403900078208260078000
Abwehr1250001250001500002750001250000042500112500300000100000

Die angreifende Flotte schiesst 160990 mal mit einer Schusskraft von 122983224 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 55387410 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 111716 mal mit einer Schusskraft von 91121375 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 66285287 Schadenspunkte

RUNDE - 5 -

Angreifer _-EGZEKUTOR-_

TypTransmitterPhoenix
Anzahl1008126161
Schuss312768
Schild161414
Abwehr115000115000

Verteidiger Die-Easy

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffZerstörerImperiale SternenbasisKolonieschiffSolargeschützGroße Schildkuppel
Anzahl139141726463747510013251
Schuss3258007501750875002550000
Schild182468780104039000208260078000
Abwehr12500012500015000027500012500000112500300000100000

Die angreifende Flotte schiesst 127169 mal mit einer Schusskraft von 97206144 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 27937494 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 48368 mal mit einer Schusskraft von 47017200 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 47017200 Schadenspunkte

RUNDE - 6 -

Angreifer _-EGZEKUTOR-_

TypTransmitterPhoenix
Anzahl909119735
Schuss312768
Schild161414
Abwehr115000115000

Verteidiger Die-Easy

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffZerstörerImperiale SternenbasisKolonieschiffSolargeschützGroße Schildkuppel
Anzahl4301920227843721005251
Schuss3258007501750875002550000
Schild182468780104039000208260078000
Abwehr12500012500015000027500012500000112500300000100000

Die Schlacht endet unentschieden, die angreifende Flotte zieht sich auf ihren Heimatplaneten zurück!


Der Angreifer hat insgesamt 4.614.496.000 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.885.286.000 Einheiten verloren.

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.147.483.647 Metall und 2.001.860.600 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 20%
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