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Kampfbericht
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Folgende Flotten standen sich am 0000-00-00 00:00:00 gegenüber:

RUNDE - 1 -

Angreifer bad_arnie [xx:xxx:xx]
Waffen:140% Schild:130% Abwehr:130%

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffSpionagesonde
Anzahl111139038103213111
Schuss3127687200
Schild16141469013.8
Abwehr1150001150001380006900

Verteidiger Prototyp [xx:xxx:xx]
Waffen:140% Schild:150% Abwehr:140%

TypTransmitterPhoenixSpionagesondeRecyclerKolonieschiffPositron LighterIntervallkanoneLaserkanonenbatterieKleine SchildkuppelGroße SchildkuppelSolarzelle
Anzahl5002400073545060644253511600
Schuss312768019.224168021602400000
Schild1754501575200500250100075007500012.5
Abwehr12000012000072004080010800096000720009600031200960005280

Die angreifende Flotte schiesst 54292 mal mit einer Schusskraft von 31070856 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 11523360 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 37644 mal mit einer Schusskraft von 18831408 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 17233614.8 Schadenspunkte

RUNDE - 2 -

Angreifer bad_arnie

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiff
Anzahl1016370921032
Schuss312768720
Schild161414690
Abwehr115000115000138000

Verteidiger Prototyp

TypTransmitterPhoenixRecyclerKolonieschiffPositron LighterIntervallkanoneLaserkanonenbatterieKleine SchildkuppelGroße Schildkuppel
Anzahl383188371542453153411
Schuss31276819.22416802160240000
Schild175450752005002501000750075000
Abwehr120000120000408001080009600072000960003120096000

Die angreifende Flotte schiesst 39140 mal mit einer Schusskraft von 29546688 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 8790075 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 20861 mal mit einer Schusskraft von 14736038.4 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 14736038.4 Schadenspunkte

RUNDE - 3 -

Angreifer bad_arnie

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiff
Anzahl911349051022
Schuss312768720
Schild161414690
Abwehr115000115000138000

Verteidiger Prototyp

TypTransmitterPhoenixKolonieschiffPositron LighterIntervallkanoneLaserkanonenbatterieKleine SchildkuppelGroße Schildkuppel
Anzahl2301079521252511
Schuss3127682416802160240000
Schild1754502005002501000750075000
Abwehr1200001200001080009600072000960003120096000

Die angreifende Flotte schiesst 36838 mal mit einer Schusskraft von 27827112 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 5011950 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 11080 mal mit einer Schusskraft von 8436984 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 8436984 Schadenspunkte

RUNDE - 4 -

Angreifer bad_arnie

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiff
Anzahl864346371022
Schuss312768720
Schild161414690
Abwehr115000115000138000

Verteidiger Prototyp

TypTransmitterPhoenixKolonieschiffPositron LighterLaserkanonenbatterieKleine SchildkuppelGroße Schildkuppel
Anzahl31174531811
Schuss312768241680240000
Schild1754502005001000750075000
Abwehr12000012000010800096000960003120096000

Die angreifende Flotte schiesst 36523 mal mit einer Schusskraft von 27606624 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 882275 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 1790 mal mit einer Schusskraft von 1370784 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 1370784 Schadenspunkte

RUNDE - 5 -

Angreifer bad_arnie

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiff
Anzahl864346371022
Schuss312768720
Schild161414690
Abwehr115000115000138000

Verteidiger Prototyp

TypGroße Schildkuppel
Anzahl1
Schuss0
Schild75000
Abwehr96000

Die angreifende Flotte schiesst 36523 mal mit einer Schusskraft von 27606624 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 75000 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte

RUNDE - 6 -

Angreifer bad_arnie

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiff
Anzahl864346371022
Schuss312768720
Schild161414690
Abwehr115000115000138000

Verteidiger Prototyp

VERNICHTET

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet 2.095.407 Roheisen, 926.904 Metall, 1.251.455 Kryptonit, 3.442.879 Spice

Der Angreifer hat insgesamt 272.333.000 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.338.072.000 Einheiten verloren.

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 369.729.000 Metall und 269.971.000 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 20%
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