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Kampfbericht
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Folgende Flotten standen sich am 2010-10-31 20:40:43 gegenüber:

RUNDE - 1 -

Angreifer charlie-61 [xx:xxx:xx]
Waffen:150% Schild:150% Abwehr:150%

TypPhoenixSchlachtschiff
Anzahl6600035100
Schuss800750
Schild450750
Abwehr125000150000

Verteidiger .baseball1. [xx:xxx:xx]
Waffen:140% Schild:150% Abwehr:140%

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisSpionagesondeKolonieschiff
Anzahl83251562540217400155012418223
Schuss312768720720168084000024
Schild17545075025010003750015200
Abwehr120000120000144000240000264000120000007200108000

Die angreifende Flotte schiesst 101100 mal mit einer Schusskraft von 79125000 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 40705705 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 90323 mal mit einer Schusskraft von 46530192 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 46530192 Schadenspunkte

RUNDE - 2 -

Angreifer charlie-61

TypPhoenixSchlachtschiff
Anzahl6053534342
Schuss800750
Schild450750
Abwehr125000150000

Verteidiger .baseball1.

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisKolonieschiff
Anzahl619211895346203511473116
Schuss31276872072016808400024
Schild175450750250100037500200
Abwehr12000012000014400024000026400012000000108000

Die angreifende Flotte schiesst 94877 mal mit einer Schusskraft von 74184500 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 34002800 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 54548 mal mit einer Schusskraft von 38805408 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 38805408 Schadenspunkte

RUNDE - 3 -

Angreifer charlie-61

TypPhoenixSchlachtschiff
Anzahl5732734054
Schuss800750
Schild450750
Abwehr125000150000

Verteidiger .baseball1.

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisKolonieschiff
Anzahl3368694525148281130518
Schuss31276872072016808400024
Schild175450750250100037500200
Abwehr12000012000014400024000026400012000000108000

Die angreifende Flotte schiesst 91381 mal mit einer Schusskraft von 71402100 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 23990000 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 37056 mal mit einer Schusskraft von 26970048 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 26970048 Schadenspunkte

RUNDE - 4 -

Angreifer charlie-61

TypPhoenixSchlachtschiff
Anzahl5613734054
Schuss800750
Schild450750
Abwehr125000150000

Verteidiger .baseball1.

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisKolonieschiff
Anzahl1510330113494192100113
Schuss31276872072016808400024
Schild175450750250100037500200
Abwehr12000012000014400024000026400012000000108000

Die angreifende Flotte schiesst 90191 mal mit einer Schusskraft von 70450100 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 12957300 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 19502 mal mit einer Schusskraft von 14625960 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 14625960 Schadenspunkte

RUNDE - 5 -

Angreifer charlie-61

TypPhoenixSchlachtschiff
Anzahl5613734054
Schuss800750
Schild450750
Abwehr125000150000

Verteidiger .baseball1.

TypTarnkappenbomberZerstörerImperiale Sternenbasis
Anzahl835771
Schuss720168084000
Schild250100037500
Abwehr24000026400012000000

Die angreifende Flotte schiesst 90191 mal mit einer Schusskraft von 70450100 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 635250 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 661 mal mit einer Schusskraft von 1113120 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 1113120 Schadenspunkte

RUNDE - 6 -

Angreifer charlie-61

TypPhoenixSchlachtschiff
Anzahl5613734054
Schuss800750
Schild450750
Abwehr125000150000

Verteidiger .baseball1.

TypImperiale Sternenbasis
Anzahl1
Schuss84000
Schild37500
Abwehr12000000

Die Schlacht endet unentschieden, die angreifende Flotte zieht sich auf ihren Heimatplaneten zurück!


Der Angreifer hat insgesamt 555.910.000 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.894.601.000 Einheiten verloren.

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.010.572.000 Metall und 769.540.400 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 20%
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