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Kampfbericht
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Folgende Flotten standen sich am 2009-06-13 07:06:02 gegenüber:

RUNDE - 1 -

Angreifer Saeder [xx:xxx:xx]
Waffen:150% Schild:150% Abwehr:150%

TypSchlachtschiffRecycler
Anzahl2000001
Schuss75020
Schild75075
Abwehr15000042500

Verteidiger Killer2102 [xx:xxx:xx]
Waffen:140% Schild:150% Abwehr:140%

TypTransmitterKleiner JägerPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisSpionagesondeRecyclerKolonieschiffIntervallkanoneGroße SchildkuppelSolarzelle
Anzahl267846126310432660015723290134000523071921
Schuss312120768720720168084000019.224216000
Schild1752545075025010003750015752002507500012.5
Abwehr120000144001200001440002400002640001200000072004080010800072000960005280

Die angreifende Flotte schiesst 200001 mal mit einer Schusskraft von 150000020 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 84276757.5 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 180152 mal mit einer Schusskraft von 80963784 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 80963784 Schadenspunkte

RUNDE - 2 -

Angreifer Saeder

TypSchlachtschiff
Anzahl198450
Schuss750
Schild750
Abwehr150000

Verteidiger Killer2102

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisRecyclerIntervallkanoneGroße Schildkuppel
Anzahl20292149272252714973111581841
Schuss31276872072016808400019.221600
Schild1754507502501000375007525075000
Abwehr12000012000014400024000026400012000000408007200096000

Die angreifende Flotte schiesst 198450 mal mit einer Schusskraft von 148837500 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 72691975 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 108335 mal mit einer Schusskraft von 71315313.6 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 71315313.6 Schadenspunkte

RUNDE - 3 -

Angreifer Saeder

TypSchlachtschiff
Anzahl198450
Schuss750
Schild750
Abwehr150000

Verteidiger Killer2102

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisIntervallkanoneGroße Schildkuppel
Anzahl11811266892540413233721
Schuss31276872072016808400021600
Schild17545075025010003750025075000
Abwehr120000120000144000240000264000120000007200096000

Die angreifende Flotte schiesst 198450 mal mit einer Schusskraft von 148837500 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 53586625 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 72035 mal mit einer Schusskraft von 53012280 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 53012280 Schadenspunkte

RUNDE - 4 -

Angreifer Saeder

TypSchlachtschiff
Anzahl198450
Schuss750
Schild750
Abwehr150000

Verteidiger Killer2102

TypTransmitterPhoenixSchlachtschiffTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisGroße Schildkuppel
Anzahl305463654528398631
Schuss3127687207201680840000
Schild17545075025010003750075000
Abwehr1200001200001440002400002640001200000096000

Die angreifende Flotte schiesst 198450 mal mit einer Schusskraft von 148837500 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 28727075 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 38169 mal mit einer Schusskraft von 28555128 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 28555128 Schadenspunkte

RUNDE - 5 -

Angreifer Saeder

TypSchlachtschiff
Anzahl198450
Schuss750
Schild750
Abwehr150000

Verteidiger Killer2102

TypTarnkappenbomberZerstörerImperiale SternenbasisGroße Schildkuppel
Anzahl10545331
Schuss7201680840000
Schild25010003750075000
Abwehr2400002640001200000096000

Die angreifende Flotte schiesst 198450 mal mit einer Schusskraft von 148837500 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 666750 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 562 mal mit einer Schusskraft von 1088640 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 1088640 Schadenspunkte

RUNDE - 6 -

Angreifer Saeder

TypSchlachtschiff
Anzahl198450
Schuss750
Schild750
Abwehr150000

Verteidiger Killer2102

TypImperiale Sternenbasis
Anzahl1
Schuss84000
Schild37500
Abwehr12000000

Die Schlacht endet unentschieden, die angreifende Flotte zieht sich auf ihren Heimatplaneten zurück!


Der Angreifer hat insgesamt 93.017.000 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.424.516.200 Einheiten verloren.

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.723.741.400 Metall und 1.250.663.080 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 20%
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